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中世纪欧洲骑士的着色过程

作者:佚名   来源:中国教程网   点击:   日期:2007-03-31

  这篇教程主要内容是讲解我在6.1中对中世纪铠甲的着色方法,所以除此之外的内容将简略带过。 edu4u.com.cn

  骑士的草稿是用铅笔在纸上完成的。打开Photoshop进行扫描,一般原稿都是以分辨率【300dpi】扫描的。 www.edu4u.com.cn

  

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  按下组合键【Ctrl】+【L】唤出【色阶】面板,调整黑白灰的滑标清稿,确认大部分污迹都被曝光掉之后存挡。

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  在Painter6.1中打开稿子,由于对人物造型的不满意以及一些新发现的结构问题,我决定修改草稿。选择【Pencils】画笔中的【2B Pencil】变量工具,在【Basic Paper】纸张纹理下,选择浅灰色来修改草稿。 edu-cn.com

  

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  最终草稿与原稿相差颇大。 edu-cn.com

  

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  完成了草稿的修饰后,就要进入正式的着色过程了。为了塑造一个正义的骑士形象,我决定使用较为明亮的色彩。选择【Water Color】画笔中的【Simple Water】变量工具,将【Opacity】设为100%,【Water】中的【Diffusion】设为0,【Wet Fringe】为0%。选取饱和度很低的橙黄色大胆地给人物铺上一层淡淡的底色,并且大致确认了光照的方向。

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  将图像令存为一个【RIF】格式文件,这是唯一能保留住6.1水彩隐藏图层的格式。由于此格式不是很稳定,建议之后存挡时多存几个备份,否则一旦出现存储过程意外就会损坏RIF档。 AOE3 STUDIO

  继续用【Simple Water】选取合适的颜色分出人物不同的色彩块面,你可以将这些块面的色彩考虑为物体的固有色。此次铠甲的着色将偏向于写实,因此为了表现钢铁的质感我没有选择过于鲜艳的颜色。在大片的灰色中加入暗色能拉开画面的层次感,金色的头发和花纹可以增添几分华丽。 www.edu4u.com.cn

  

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