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学习MAYA的进度——自然的天空(evnSky)

作者:剑工场   来源:中国教程网   点击:   日期:2007-04-02

     这是我自己研究的结果,很是欣喜。操作简单,效果很好,渲染也快,跟着场景运动,感觉很爽!运用Maya的evnSky材质创造自然的动态天空,渲染奇快无比。动态也很自然。 www.edu-cn.com

AOE3 STUDIO

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太阳来了。

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流云的效果

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淡淡的云。

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傍晚的云。

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 快天黑了的天空。

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大晴天。

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远处有雨云的效果。

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雨后的天空。

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场景中没有任何东西(物体),只用了envSky材质,也不需要灯光。

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技术点:
1 太阳角度,Elevation(0~90)
2 太阳入射方向Azimuth(0~360)
3 空气密度(Air Density)
4 云层贴图Cloud Texure(连接Cloud属性)
   

 
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    谢谢大家捧场,我在继续研究,理论上Maya的材质可以做到很广泛。也希望大家一起研究讨论。

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