Make Www.Edu-cn.Com Your Home Page!
用户名: 密码: 验证码: 注册
  当前位置: > 中国教程网>图形图像>三维立体>maya> MAYA Hair 头发模块教程三 — 基本设置篇

MAYA Hair 头发模块教程三 — 基本设置篇

作者:zcomic   来源:中国教程网   点击:   日期:2007-04-02
    选择头发,按CTRL+A,打开属性面板,找到harisystemShape这一页,我们可以对头发的一些属性进行设置。
    Display Quality控制视图显示的头发数量和质量,当制作正式作品头发比较多的时候,动画播放比较慢,可以降低显示质量加快速度。

     Hairs Per clump控制每束头发的数量,视你的需要和机器配置而定了,在降低显示质量的情况下,一般100以下带来的负担都还是可以接受的。经验表明,很多时候,相对来说头发细一些,数量多一些的时候质感表现力要好一些。
   
     Sub Segments设置头发的段数,段数越高头发越平滑,一般可以设到10左右。
中国教程网

     默认生成的头发,每一束中的头发均长度相当,如图中的对比,加大 Thinning 以后头发长度就有了变化,发束末端会变得比较尖。 中国教程网

     Hair Widht 头发的宽度,比默认值再减小一些质量似乎更好一点。

AOE3 STUDIO

中国论文网

AOE3 STUDIO


共4页: 上一页 1 [2] [3] [4] 下一页
文章评论】 【收藏本文】 【推荐好友】 【打印本文】 【论坛讨论

   最新文章:
·MAYA女孩头像的建模过程(04-02)
·MAYA毛发教程(04-02)
·Maya 实现透明贴图|(04-02)
·Maya 菜单中英文对照(04-01)
·Maya UV 编辑实例系列(04-01)
·MAYA实现美女泡泡(04-02)
·Maya 脸部布线建模|(04-02)
·Maya Nurbs 汽车坐椅建模(04-01)
·Maya 硬件渲染粒子与软件渲染元素结(04-01)
·Maya 花的建摸(04-02)
   相关文章:
·MAYA Hair 头发模块教程之二——生成篇 ·MAYA Hair 头发模块教程之四 —— 动力
·MAYA Hair 头发模块教程一 --基本流程篇 ·布料质感
·MAYA毛发教程 ·MAYA多边形工具初级小教程
·maya 一个做石头的插件Rock Gen ·MAYA初级腿骨设置教程
·maya自动逐桢渲染插件 ·学习MAYA的进度——自然的天空(evnSky)

   文章评论:(0条)
  
用户名: 新注册) 密码: 匿名评论
评论内容:(不能超过250字,需审核后才会公布,请自觉遵守互联网相关政策法规。

 §最新评论:

  责任编辑:中国教程网  

© 2007 Copyright 中国教育网
DesignBy:AOE3 STUDIO & ROCOCO