| 当前位置: > 中国教程网>图形图像>三维立体>maya> 用Maya制作逼真的树叶 |
6. 选择 Edit polygons > Split Polyon Tool 画出叶子的结 构,注意结构要准确到位方便以后贴图。 中国论文网
www.edu-cn.com
7. 把光标对着叶子模型右键选择 edge 点击叶子边缘一条边 然后 Edit polygons > Selection > Select Contiguous Edges 中国教育网 选择一列的边 ( 如果你装了 MJ Poly Tool 也可以利用 MJ Poly Tool > Select Loop) 拉宽叶子边缘的线。 AOE3 STUDIO
中国教程网
edu4u.com.cn
8. 再调整叶子模型,对着叶子模型右键选择 Face, 然后选择叶子下面一排面,删掉一半的面。 中国论文网
www.edu4u.com.cn
9. 删掉 maya 的历史记录 Edit > Delete by Type > History . 继 续加线调整,注意叶子的结构要准确到位,一条条的叶脉 的凹凸不要太明显,的最后得到。 中国论文网
中国论文网 10. 叶子的正面和底面结构大概一样, Polygons > mirror Geomtry 右边方形图标,勾选 -Y 。镜像另外一半。 www.edu-cn.com
www.edu-cn.com 漂亮MM女性网
中国教育网 | |||||||||||
| 【文章评论】 【收藏本文】 【推荐好友】 【打印本文】 【论坛讨论】 | |||||||||||
| |||||||||||
|
| |||||||||||
| |||||||||||
|
|
|||||||||||
责任编辑:中国教程网 |
|||||||||||