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表达式动画之Functions 前言 好久没有发帖子了,最近一个多月来我一直潜心钻研 Maya 的表达式动画,目前总算从菩提树上摘下了几个果子,想和大家分享一下。 一提到表达式和 MEL 语言,不少网友总是叹气。似乎这一类的东西是我们,尤其是非编程者遥不可及的。其实我也没有学过 C++ 、 Delphy 语言,和不少学习文科呐笥岩谎朗醪攀俏业淖ㄒ怠O衷谝彩侨绱恕N蚁胫灰哂懈咧谐潭鹊氖А⒂⒂锖臀锢碇叮氨泶锸蕉妥阋粤恕H氖澜缦窈Q笠谎岢窒吕矗颐敲扛鋈硕际遣烧渲榈挠率俊?br> 一、 Functions-- 函数
首先我们来分析一下一段含有 Maya 内嵌函数的表达式语句 Object.translateY=sin(time)+6; Object 当前场景中要设表达式的物体 . 分隔符 translateY 属性 = 指定运算符 sin 函数 () 逻辑运算符 time 变量 + 数学运算符 6 常量 ; 终结符 目前要讨论的范围是以 SIN 为代表的函数,它们的作用是将物体按一定的特殊规律运动。上例中 Object 从世界坐标轴的中心沿 Y 轴以 SIN 三角函数图像运动规律进行往返运动。
二: Maya 的内嵌函数分类 www.edu4u.com.cn
MATH FUNCTIONS 数学函数 28 个这一类的函数最多也是最为常用的 .
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RANDOM FUNCTIONS 絮乱函数 6 个是产生物体类似于噪波运动的效果 www.edu-cn.com
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VECTOR FUNCTIONS 矢量函数 6 个多用于粒子动画 edu-cn.com
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