|
制作工具:3DMAX7.0
制作过程:
一、首先制作冰激凌的模型: edu-cn.com
1、在“前”视图中新建图01所示的线条。 AOE3 STUDIO
中国论文网
2、选择线条,进入“修改”命令面板,单击“顶点”按钮,选择图02中所示的点,单击鼠标右键,选择“贝塞尔”,将顶点进行圆滑处理。 漂亮MM女性网
edu-cn.com
3、选择线条,进入“修改”命令面板,在下拉列表中选择“旋转”项,得到图03所示的模型。 www.edu4u.com.cn
www.edu4u.com.cn
4、在“顶”视图中新建图04所示的图形,一个圆形和一个方形。 www.edu-cn.com
edu4u.com.cn
5、在“前”视图中新建图05所示的直线。 中国论文网
edu4u.com.cn
6、选择直线,单击“几何体”按钮,在下拉列表中选择“复合物体”,然后单击“放样”按钮进入放样属性面板,单击“获取截面”按钮,在视图中选择“圆形”。 中国教育网
7、展开“路径参数”,将“路径”值修改为30如图06,然后再次单击“获取截面”按钮,在视图中选择“长方形”,得到图07所示的放样物体。 www.edu-cn.com
www.edu4u.com.cn

www.edu4u.com.cn
共3页: 上一页 1 [2] [3] 下一页
|